Creación por ordenador: Creación y diseño con ordenador.
Despertaremos el interés por la ciencia mediante talleres y dinámicas experimentando principios científicos.
Trabajar conceptos matemáticos a través de la construcción de figuras, con ello pretendemos iniciar a los niños y niñas en el desarrollo de habilidades, capacidades y competencias clave, en especial la competencia matemática y en ciencia y tecnología.
Crear tecnología a través de la construcción y programación de robots.
Uso y manejo de programas informáticos. Niveles diferentes. Destinado a: Primaria, ESO.